新的全球“出版商”公司Hoyoverse成立,难道是为了?

目前尚不明确该公司与MiHoYo有什么关联,根据外国网友的主流猜想:
   很多CN游戏厂商在海外开设子公司,然后将部分游戏或新作开发转移给这些子公司以避免CN法律,这实际上是为了近年来审查问题和更多游戏监管政策的收紧,发布新游戏和更新、引进变得更加困难,及限制未成年的游戏时间,同时能确定的是 MHY 不是第一家尝试这样做法的公司。
   但如果母公司仍然是 mihoyo 或与某种中国相关联,这些问题可能会再出现。尽管新的”出版商”创始人/出资人 Hoyoverse 显然与 mihoyo 密切相关,但他们实际上将设在新加坡(PS:或者其它地方)。以此让相关游戏的全球版本仍将照常进行,或者只会在没有受到中国政府更多关注的风险的情况下运行。

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公开信函翻译:
   今天,我们很高兴地宣布正式推出我们全新的、具有前瞻性的品牌 HoYoverse。该品牌旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和提供身临其境的虚拟世界体验。
   从第一天开始,我们内容创作的主要目标就是为全球玩家提供非凡、新鲜和有趣的东西。近年来,我们的游戏——包括 Genshin Impact、Honkai Impact 3rd 和 Tears of Themis——受到了广大玩家的热烈欢迎。同时,我们还向全球粉丝推出了广泛的娱乐内容,通过发布虚拟角色 Lumi 和 N0va 桌面应用程序、动漫、漫画、轻小说和音乐,扩大了我们的游戏范围和技术研究方面的专业知识,等等。HoYoverse 的推出反映了我们日益致力于通过高质量、多样化的内容为全球观众提供身临其境的娱乐。
  “我们成立 HoYoverse 的使命是打造一个融合游戏、动漫和其他多种娱乐类型的庞大且内容驱动的虚拟世界,为玩家提供高度的自由度和沉浸感,”联合创始人蔡浩宇表示。 HoYoverse 创始人兼 CEO。“我们将继续专注于长期的运营战略,持续的技术研究,在包括人工智能、云计算和管道建设在内的多个领域进行创新,以确保创造出足够的内容来满足全球玩家的期望体验虚拟世界。”
   HoYoverse 将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办事处开展业务,扩大其内容制作、技术研究和出版职责。凭借遍布全球的全球人才和员工,HoYoverse 将继续研究和开发尖端技术,以增强其提供高质量内容的能力和能力,从而增强和优化玩家体验。

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