【动画业界】小伙子大有前途,来日本动画业界发展吧!

 刚刚过去的2016年,想必大家或多或少的了解了日本动画近几季度出现延期播放等一系列问题,相比新番数量的增多,也并不是非常有利的一点,所以我们或许也要留意一下幕后的制作问题才好呢。对目前动画业界的严苛状况有所了解。去年日本动画业界发生一些薪资与工时过长问题而让这些弊病浮上台面被讨论,Niconiconews也在近期作出了一份关于动画师、原画师困境的简易分析,让有兴趣的漫迷了解基本状况。

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 首先是普遍的低薪问题,年轻动画师的平均年薪约在110万日圆上下,以日本的消费来说实在不是一个好数字,光要维持生活都相当辛苦而且常有工作时数过量的现象。低薪高劳力的问题造成年轻原画师的离职率偏高,虽然持续有满腔热血的新人进来业界,也有少数熬出头撑到待遇提升的案例,但最终还是整体循环不佳难以长期性培养人才,造成太依赖老手原画师撑大局。可是这些老手总会有不支倒地或离开的一天,到了那时候动画制作势必大受影响。

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 再来是雇用形式的不安定,许多原画师、动画师并非正式加入动画公司而是只能以接案形式画图,一旦该期动画结束后就可能失去工作,充满了不安定感。而且接案制度盛行让人才的挖角竞争也激烈,可能前一季才培育出的人才下一季就被跑去接其他公司的案子,造成维持作画质量的隐忧。特别是中小型动画公司与新兴公司往往难以承受这种打击,业界运行若是都靠大公司的活跃则容易产生僵化。

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 最后是另一面残酷的现实之墙,制作动画的成本相当高,一集30分钟内的动画其成本就要耗费1000~2500万日圆不等,所以有时就连热门作品也不见得能带来足够获利,变成叫好却不够叫座的尴尬局面,以及就算获利了也难以确实回馈在原画师、动画师身上,毕竟有着年资与接案等制度的问题卡在中间。

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评论2

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  1. 路过,顺手评论支持下
    滴滴代打06-11
  2. 急需老司机啊这是2333
    射命丸★M01-12
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