【PS4游戏】游戏制作人齐藤阳介&配音演出石川由依一同现场宣传&尼尔:自动人形中文版宣传!

   PS4已经于去年上市,说句题外话小凤最近新购了最新的PS4,相比较前代是改进了不少。
   由白金工作室负责开发、SQUARE ENIX发行,即将于今年2月23日发行的动作角色扮演游戏《尼尔:自动人形(NieR:Automata)》,游戏制作人齐藤阳介以及为女主角新型人造人2B(寄叶二号B型)配音演出的声优石川由依一同来到PlayStation摊位和玩家见面,舞台活动中也发布中文版将在春季发售的好消息。

现场视频链接:https://v.qq.com/x/page/d037129an8l.html

现场视频链接(2):https://www.youtube.com/watch?time_continue=66&v=2Ys0lkDyZWM

  《尼尔:自动人形》是一款动作RPG,还充满着剧情、角色成长、买卖系统等要素,等到2/23正式版上市后大家就可以体验到了。 
   游戏中,难度HARD以上会变得无法锁定敌人,NORMAL和EASY原本是可以锁定,但藉由拿到插入式芯片来做些细部调整,当玩家觉得上手、可以玩得更厉害了,就可以把锁定功能关闭、挑战自己。刚刚的展示中因为时间有限,只能透过跑步来移动,但正式版中可以抓住辅助机做出滑空的动作,除此之外还能骑乘在动物上面在宽广的地图展开冒险,而进入每个场景都还会有事件剧情发生。游戏中的武器有着各自的故事与图画,武器等级提升后美术图不会随之改变,但背景故事会慢慢增加,部份武器会透过升级让外观产生改变。 

PS4『尼尔 自动人形』人物介绍中文字幕版(320P):https://v.qq.com/x/page/e0371tzziku.html

PS4『尼尔 自动人形』人物介绍中文字幕版(320P)(2):https://www.youtube.com/watch?v=sRDRNZNaKQ4

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   石川小姐表示在配音时角色部份还没设定好,惊讶自己竟然能看到游戏尚未完成的雏型,被问到体验盘结局的感想,响应真的是受到相当大的冲击,齐藤制作人也补述这结局在日本也引起了热烈讨论,但这其实只是中盘剧情的一部份,并非特别为体验版而做的,希望藉由这样的断点带给玩家未来剧情会如何发展的期待感,游戏确定会有多重结局,至于数量多少只能暂时保密了。依照前作的关卡设定,《尼尔:自动人形》游玩方式仍会在3D、2D、横向滚动条之中切换,为的就是让玩家体验前作的感觉,其他制作人也喜欢2D游戏的关系,也非常希望可以把以上要素放在新作中,内容完全委托白金工作室制作,尽全力做到最好。

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   询问石川小姐配音的感想,在故事中有许多惊人发展,很怕不小心说着说着就透漏出剧情,因为诠释的角色2B是机器人的关系禁止拥有感情,虽然表面上没什么变化、似乎压抑着心情,但能在故事过程中发现许多地方对9S会表达关心,透露内心澎湃的情感。齐藤制作人也表示听到上面一席话,这款作品想必会相当感人,石川小姐马上接着说希望游戏能早点上市,才能把心中复杂的心情全部说出来呀…

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   而玩家关心的PS4 PRO表现部份,虽然一开始构想是对应4K画质,经过相当时间的讨论后,因为这款是注重动作性的游戏,决定维持60 FPS的画面表现,所以做了取舍以流畅度为首要优先,此外并增加动态模糊机能及强化光影效果,让操作表现更加稳定。

 
 
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评论1

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  1. COOL!! (⺻▽⺻ )
    射命丸★M 2017-02-01 0
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